STMicroelectronics rozwijając swoją ofertę dba o pojawiające się nowe obszary aplikacyjne, do których należą od pewnego czasu graficzne interfejsy HMI dla różnego rodzaju urządzeń, które dotychczas były budowane na bazie komputerów SBC. Moc obliczeniowa współczesnych mikrokontrolerów okazuje się być więcej niż wystarczająca dla budowania efektownych i łatwych w obsłudze graficznych HMI, czego spektakularny przykład ilustrują aplikacje demonstracyjne dla zestawu STM32F469I-DISCO.
JAVA dla mikrokontrolerów STM32 – zobacz jakie to wygodne
Obecnie nikogo nie dziwią już serwery webowe i aplikacje wyposażone w bogate, graficzne interfejsy użytkownika działające na mikrokontrolerach. W przenoszeniu aplikacji między platformami pomagają coraz liczniejsze systemy operacyjne, a współczesne
Energooszczędne STM32 z Cortex-M4F: podrodzina STM32F401/STM32F411 (STM32 Dynamic Efficiency Line)
Mikrokontrolery STM32F4 (Cortex-M4F) są przez firmę STMicroelectronics pozycjonowane jako rozbudowane funkcjonalnie układy o dużej mocy obliczeniowej, przeznaczone do wymagających aplikacji, ocierających się o zastosowania DSP. W ten sposób symbol STM32F4
Gra „Snake” na STM32
Zestaw testowy STM32F4DISCOVERY jest interesującą pod względem możliwości i tanią płytką uruchomieniową z mikrokontrolerem z rodziny STM32, wyposażonym w rdzeń ARM Cortex-M4. W przykładowym projekcie spełnia ona rolę konsoli do gry SNAKE...
Graficzny interfejs użytkownika GUI: komponent Textbox (5)
W artykule przedstawiamy sposób realizacji w GUI komponentu typu Textbox współpracującego z komponentem Listbox (opisanym w poprzedniej części artykułu) przy dodawaniu nowych wpisów.
Graficzny interfejs użytkownika GUI: komponent typu Listbox (4)
W artykule przedstawiamy sposób realizacji komponentu graficznego typu Listbox (nie wchodzącego w skład standardowej biblioteki graficznej).
Graficzny interfejs użytkownika GUI: etykiety i przyciski (3)
Kontynuujemy prezentację możliwości biblioteki „STM32 embedded GUI library” na przykładzie dwóch elementów graficznego interfejsu uzytkownika: etykiety i przycisku.
STM32F429I-DISCO – DISCOVERY z STM32 (Cortex-M4F) dla aplikacji GUI
Mikrokontrolery STM32 „podbiły” większość rynku aplikacji mikrokontrolerowych, co było możliwe m.in. dzięki ich przemyślanemu wyposażeniu.
Graficzny interfejs użytkownika GUI: przykład na STM32F4DISCOVERY (2)
W artykule przedstawiamy zastosowanie biblioteki „STM32 embedded GUI library” na podstawie przykładu ilustrującego w jaki sposób odbywa się dodawanie oraz wyświetlanie elementów graficznych interfejsu: etykiety i przycisku.
Graficzny interfejs użytkownika GUI: przykład na STM32F4DISCOVERY (1)
W artykule przedstawiamy podstawowe informacje związane z zaprojektowaniem interfejsu graficznego użytkownika i wygenerowaniem odpowiednich plików źródłowych gotowych do zaimplementowania w aplikacji wykorzystującej bibliotekę „STM32 embedded GUI library”.
Zdalny sterownik modelu helikoptera na STM32 z manipulatorami MEMS
Przedstawiamy niezwykłą aplikację zestawu STM32F4DISCOVERY: inercyjny, bazujący na sensorach MEMS, zdalny sterownik modelu helikoptera elektrycznego Syma 107.
Aplikacje biblioteki STM32 Embedded GUI: miniPaint na STM32F4DISCOVERY
W artykule przedstawiamy aplikację, której funkcjonalność odpowiada bardzo prostym programom graficznym – pozwala ona użytkownikowi metodą dotykową (za pośrednictwem touch-panela) rysować na ekranie wyświetlacza LCD. Aplikację wykonano bazując na bibliotece STM32 Embedded GUI, która na potrzeby aplikacji została nieco zmodyfikowana.